Jumat, 21 Oktober 2011

cara menginstal xilinx

Buka folder program Xilinx yang telah ada, kemudian pilih setup.
Lalu akan muncul jendela welcome klick Next.
Akan muncul jendela Registration ID, isikan ID yang telah ada pada
kolom Regestration ID, next.
Checklist “I accept the terms of this software license” pada jendela Accept software license kemudian next dan lakukan langkah ini hingga step ke 3/hingga jendela accept software license selesai, next.
Kemudian muncul jendela Select destination directory, browser lokasi tempat kita ingin menginstal program xilinx, bila ingin default pilih next saja.

Akan muncul jendela select installation options, jendela ini akan muncul sebanyak 3x pilih options yang ingin digunakan atau yang tidak ingin digunakan, next.



Begin installation, dijendela ini akan muncul data/pemberitahuan seputar xilinx yang diinstal, next. Dan program akan secara otomatis mendetec driver pada komputer kita, Kemudian tunggu hingga proses penginstalan selesai. setelah selesai akan muncul jendela finish, ok.


Rabu, 12 Oktober 2011

Ayaaah


Ayaaah
Tepat sehari setelah ulangtahun saya, saya mendapat kado yang tidak akan saya lupakan.
Tepatnya pada tanggal 21 februari 2011 saya ke hilangan orang yang amat sangat berarti dalam hidup saya yaitu ayah, waktu hari minggu tanggal 20 februari 2011 , saya meminta ijin ke mamah untuk pergi main bersama teman saya,
“ mah endang maen dulu ya” kata saya
“ yaudah jangan lama – lama nanti maen nya” saut mamah
“ iyaga lama kok nanti jam 4 juga pulang “ kata saya
Setelah saya sampai di rumah ayah saya sudah dibawa ke rumah sakit memang pada saat saya pergi keadaan ayah saya sakit, lalu setelah kakak ipar saya pulang mengantar ayah say ke rumah sakit dia bilang ayah saya harus di rawat di rumah sakit karena ke adaanya sudah terlalu parah , 3 kali saya dan keluarga berpindah- pindah rumah sakit tapi tidak ada yang sanggup menangani keadaan ayah saya.
Sekitar jam 11 malam kami dan keluarga baru mendapatkan rumah sakit , setelah mendapatkan rumah sakit dokter langsung menangani ayah saya, dan sekitarjam 5 subuh dokter menyatakan bahwa ayah saya kritis , dan sekitar jam 10siang dokter menyatakan bahwaayah saya harus segera pompa jantung , setelah pompa jantung selesai ayah saya koma dan jam 11 malam dokter menyatakan bahwa ayahsaya telah meninggal.
Ini adalah kado yang tidak akan terlupakan se umur hidup saya....
Miss you ayah.........  

catatan FPGA

CATATAN FPGA

FPGA ( field programmable get array adlah rngakaian logika yang memiliki gerbang – gerbang logika.
FPGA di gunakan di  :
1.    Di pakai di ASIC dan CUSTOM SILIKON . 
2.     DSP (Digital sinyal processing )
3.    Embeit mikrokontroler yang berfungsi untuk melakukan tugas khusus atau special job.
4.    Fisikal layer communication.
5.    Record viguereble computing : berfungsi untuk akserasi hardware dan hardware simulation.

Sifat dan kelebihan FPGA  di bagi menjadi 5 yaitu :
Ø   Promgram dapat disusun berulang ulang kali.
Ø  Dapat di download ulang.
Ø  Bersifat volatile.
Ø  Hamper semua rangakai terimplementasi di dalam chip.
Ø  Lebih murah.
Sejarah FPGA berawal dari transistor karena sebagai penguat ( semikonduktor ), terinspirasi dari IC ( integrated circuit ) Xilinx , altera , quicklogic.
Secara umum komponen FPGA  di bagi 3 yaitu :
1.    CLB 9 configuration logic block ) : untuk memproses segala bentuk rangkaian logika yang di buat oleh user. Berikut adalah isi dari CLB :
Ø  Lut ( loop up table ) / 1buah lut : LUT sejenis RAM yang berkapasitas kecil yang berperan untuk menginplentasi fungsi – fungsi logika , cirri – cirri dari LUT adalah mempunyi 4 buah input.
Ø  1 buah D-FliP flop : merupakan suatu rangkaian sel binner yang  mempunyai 2 buah output yang saling berkebalikan keadaannya , D- flip flop ini berfungsi sebagai rangakian loika sekuensial di mana di dalam nya terdapat memory atau clocking ( pewaktu )
Ø  Multiplexer  : piranti digital yang sebagai saklar yang menghubungkan data dari  dan masukan ke sebuah saluran.
2.    I/O block : interface ntara eksternal  ping devaice dan internal user logic
3.    Programmable inter connet : menghubungkan CLB satu daengan CLB lainnya, P.interconnect berfungsi sebagi saklar.
Proses FPGA:
1.    FPGA di implementasikan secara CAD ( computer added design )
2.      Desain entry
3.    Masuk ke optimize logic , untuk memodifikasi ekspresi Boolean untuk mengoptimalkan penggunaan logic.
4.    Teknologi maaping untuk mestarnsformasi dari ekspresi Boolean ke dalam bentuk sirkuit pada FPGA logick block.
5.    Placeman , setelah proses maaping ke logick block penempatan algoritma yang di gunakan ke masing-masing block.
6.    Looting software berfungsi untuk mengatur wire segment atau PI dan menentukan programmable switch untuk menentukan antar block.
7.    Programming unit berfungsi unutk mengkonfirmasi chip setelah flaceman dan rooting tuntas hasil akhir dari rooting berupa bit stream kemudian PU menndownload ke FPGA.

CLBS ( configure logic block ) adalah bagian yang akan memproses segala bentuk rangkaian logika yang akan di buat oleh user.
Slices adalah komponen utam yang digunakan pada FPGA yang terdiri atas CLB.
Mux ( Multiplexer ) adalah suatu komponen yang fungsi nya adalah sebagi penyeleksi data berdasar kan perintah untuk menampilkan data yang diinginkan, sngkatnya Mux memiliki banyak Input data tetapi hanya memiliki 1 buah output.
System get adalah sebuah 4 masukan yang dapat digunakan untuk mempresentasikan antara 1 dan lebih dari 20 gerbang logika sederhana yang mempunyai 2 masukan.
Berikut ini adalah perusahaan – perusahaan yang memproduksi FPGA yaitu :
1.    Xilinx
2.    Altera
3.    Cypress
4.    Lattice
5.    Actel

Selasa, 11 Oktober 2011

ke anekaragaman indonesia

             Negara kita memang memiliki banyak sekali keanekaragaman adat istiadat dan budaya. Dari mulai bahasa, pakaian adat, hingga rumah adat di masing-masing propinsi berbeda-beda.
Sekedar info, negara kita memiliki salah satu rumah adat yang cukup terkenal hingga ke mancanegara yaitu Rumah Panggung Woloan. Rumah panggung merupakan rumah adat Minahasa yang dapat kita jumpai di kota Tomohon, Sulawesi Utara. Keunikan dari rumah panggung ini adalah rumah panggung ini dapat dipindahtempatkan sesuai keinginan lokasi yang diinginkan. Rumah ini terbuat dari beberapa bagian kayu yang disusun sehingga terbentuk menjadi sebuah rumah. Bagian-bagian kayu ini dapat dibongkar pasang sehingga rumah ini dapat dipindahtempatkan. Karena bahannya terbuat dari kayu maka diperlukan tenaga yang memiliki kreatifitas dan kemampuan indiviu yang tinggi. Kreatifitas dan Kemampuan individu yang tinggi inilah yang membuat harga dari rumah panggung ini bernilai puluhan hingga ratusan juta rupiah.
rumah Woloan
Meskipun harganya pembuatannya mahal tetapi masyarakat kota Tomohon kebanyakan menggunakan rumah ini sebagai tempat tinggal mereka. Mereka lebih bangga menggunakan rumah panggung ini dibandingkan rumah yang terbuat dari batu bata. Sebagai pribadi yang bukan keturunan minahasa saya salut dan bangga untuk masyarakat kota Tomohon. Semoga tulisan ini dapat menambah wawasan teman2 mengenai rumah panggung woloan dan menambah rasa cinta teman2 untuk Indonesia.

Jumat, 13 Mei 2011

pendidikan di indonesia

Agak miris lihat kondisi saat ini. Institusi pendidikan tidak ubahnya seperi pencetak mesin ijazah. Agar laku, sebagian memberikan iming-iming : lulus cepat, status disetarakan, dapat ijazah, absen longgar, dsb. Apa yang bisa diharapkan dari pendidikan kering idealisme seperti itu. Ki hajar dewantoro mungkin bakal menangis lihat kondisi pendidikan saat ini. Bukan lagi bertujuan mencerdaskan kehidupan bangsa (seperti yang masih tertulis di UUD 45, tapi lebih mirip mesin usang yang mengeluarkan produk yang sulit diandalkan kualitasnya.

Pendidikan lebih diarahkan pada menyiapkan tenaga kerja "buruh" saat ini. Bukan lagi pemikir-pemikir handal yang siap menganalisa kondisi. Karena pola pikir "buruh" lah, segala macam hapalan dijejalkan kepada anak murid. Dan semuanya hanya demi satu kata : IJAZAH! ya, ijazah, ijazah, ijazah yang diperlukan untuk mencari pekerjaan. Sangat minim idealisme untuk mengubah kondisi bangsa yang morat-marit ini, sangat minim untuk mengajarkan filosofi kehidupan, dan sangat minim pula dalam mengajarkan moral.

Apa sebaiknya hakikat pendidikan? saya setuju dengan kata mencerdaskan kehidupan bangsa. Tapi, ini masih harus diterjemahkan lagi dalam tataran strategis/taktis. kata mencerdsakan kehidupan bangsa mempunyai 3 komponen arti yang sangat penting : (1) cerdas (2) hidup (3) bangsa.

(1) tentang cerdas
Cerdas itu berarti memiliki ilmu yang dapat digunakan untuk menyelesaikan persoalan real. Cerdas bukan berarti hapal seluruh mata pelajaran, tapi kemudian terbengong-bengong saat harus menciptakan solusi bagi kehidupan nyata. Cerdas bermakna kreatif dan inovatif. Cerdas berarti siap mengaplikasikan ilmunya.

(2) tentang hidup
Hidup itu adalah rahmat yang diberikan oleh Allah sekaligus ujian dari-Nya. Hidup itu memiliki filosofi untuk menghargai kehidupan dan melakukan hal-hal yang terbaik untuk kehidupan itu sendiri. Hidup itu berarti merenungi bahwa suatu hari kita akan mati, dan segala amalan kita akan dipertanggungjawabkan kepada-Nya. Patut dijadikan catatan, bahwa jasad yang hidup belum tentu memiliki ruh yang hidup. Bisa jadi, seseorang masih hidup tapi nurani kehidupannya sudah mati saat dengan snatainya dia menganiaya orang lain, melakukan tindak korupsi, bahkan saat dia membuang sampah sembarangan. Filosofi hidup ini sangat sarat akan makna individualisme yang artinya mengangkat kehidupan seseorang, memanusiakan seorang manusia, memberikannya makanan kehidupan berupa semangat, nilai moral dan tujuan hidup.

(3) tentang bangsa
Manusia selain sesosok individu, dia juga adalah makhluk sosial. Dia adalah komponen penting dari suatu organisme masyarakat. Sosok individu yang agung, tapi tidak mau menyumbangkan apa-apa apa-apa bagi masyarakatnya, bukanlah yang diajarkan agama maupun pendidikan. Setiap individu punya kewajiban untuk menyebarkan pengetahuannya kepada masyarakat, berusaha meningkatkan derajat kemuliaan masyarakat sekitarnya, dan juga berperan aktif dalam dinamika masyarakat. Siapakah masyarakat yang dimaksud disini? Saya setuju bahwa masyarakat yang dimaksud adalah identitas bangsa yang menjadi ciri suatu masyarakat. Era globalisasi memang mengaburkan nilai-nilai kebangsaan, karena segala sesuatunya terasa dekat. Saat terjadi perang Irak misalnya, seakan-akan kita bisa melihat Irak di dalam rumah. Tapi masalahnya, apakah kita mampu berperan aktif secara nyata untuk Irak (selain dengan doa ataupun aksi)? Peran aktif kita dituntut untuk masyarakat sekitar...dan siapakah masyarakat sekitar? tidak lain adalah individu sebangsa..
Pemanasan global atau Global Warming adalah adanya proses peningkatan suhu rata-rata atmosfir, laut, dan daratan bumi.
Suhu rata-rata global pada permukaan Bumi telah meningkat 0.74 ± 0.18°C  (1.33 ± 0.32 °F) selama seratus tahun terakhir. intergovermental panel on climate change (IPCC) menyimpulkan bahwa, "sebagian besar peningkatan suhu rata-rata global sejak pertengahan abad ke-20 kemungkinan besar disebabkan oleh meningkatnya konsentrasi gas-gas rumah kaca akibat aktivitas manusia" melalui efek rumah kaca. Kesimpulan dasar ini telah dikemukakan oleh setidaknya 30 badan ilmiah dan akademik, termasuk semua akademi sains nasional dari negara-negara . Akan tetapi, masih terdapat beberapa ilmuan yang tidak setuju dengan beberapa kesimpulan yang dikemukakan IPCC tersebut.
Model iklim yang dijadikan acuan oleh projek IPCC menunjukkan suhu permukaan global akan meningkat 1.1 hingga 6.4 °C (2.0 hingga 11.5 °F) antara tahun 1990 dan 2100.[1] Perbedaan angka perkiraan itu disebabkan oleh penggunaan skenario-skenario berbeda mengenai emisi gas-gas rumah kaca di masa mendatang, serta model-model sensitivitas iklim yang berbeda. Walaupun sebagian besar penelitian terfokus pada periode hingga 2100, pemanasan dan kenaikan muka air laut diperkirakan akan terus berlanjut selama lebih dari seribu tahun walaupun tingkat emisi gas rumah kaca telah stabil. Ini mencerminkan besarnya kapasitas dari lautan.
Meningkatnya suhu global diperkirakan akan menyebabkan perubahan-perubahan yang lain seperti naiknya permukaan air laut, meningkatnya intensitas fenomena cuaca yang ekstrem, serta perubahan jumlah dan pola presipitasi. Akibat-akibat pemanasan global yang lain adalah terpengaruhnya hasil pertanian, hilangnya gletser, dan punahnya berbagai jenis hewan.
Beberapa hal-hal yang masih diragukan para ilmuwan adalah mengenai jumlah pemanasan yang diperkirakan akan terjadi di masa depan, dan bagaimana pemanasan serta perubahan-perubahan yang terjadi tersebut akan bervariasi dari satu daerah ke daerah yang lain. Hingga saat ini masih terjadi perdebatan politik dan publik di dunia mengenai apa, jika ada, tindakan yang harus dilakukan untuk mengurangi atau membalikkan pemanasan lebih lanjut atau untuk beradaptasi terhadap konsekuensi-konsekuensi yang ada. Sebagian besar pemerintahan negara-negara di dunia telah menandatangani dan meratifikasi protokol kyoto, yang mengarah pada pengurangan emisi gas-gas rumah kaca.

Rabu, 04 Mei 2011

ARTIKEL IMK

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling mendukung. Jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.

interaksi manusia dan komputer.

bagaimanan pun interaksi manusia dengan komputer itu selalu ada

Senin, 07 Maret 2011

artikel IMK

Tujuan utama di susun nya berbagai cara interaksi manusia dan computer :
Untuk memudahkan manusia dalam mengoprasikan computer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah system computer.
Para perancang antar muka manusia dan computer berharap agar system computer yang di rancang nya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunaan nya ( user friendly )
Untuk membuat antar muka yang baik dibutuhkan pemahaman beberapa bidang ilmu antara lain :
1. Teknik elektronika & ilmu komputer
memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem HCI

2. Psikologi
memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna

3. Perancangan grafis dan tipografi
sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog cukup efektif antara manusia & komputer

4. Ergonomik
berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman, misal : bentuk meja & kursi kerja, layar tampilan, bentuk keyboard, posisi duduk, pengaturan lampu, kebersihan tempat kerja

5. Antropologi
ilmu pengetahuan tentang manusia, memberi suatu pandangan tentang cara kerja berkelompok yang masing – masing anggotanya dapat memberikan konstribusi sesuai dengan bidangnya

6. Linguistik
merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa khusus, misal bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah

7. Sosiologi
studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena adanya otomasi kantor.






Manusia pada umumnya tidak pernah tahu apa yang terjadi pada saat data dimasukkan ke dalam kotak cpu melalui keyboard. Manusia (user) selalu terfokus pada monitor/printer sebagai keluaran.Manusia jarang sekali menyadari proses interaksi dengan komputer. Manusia baru menyadari proses interaksi tersebut saat menemukan masalah dan tidak menemukan solusi pemecahannya. Biasanya manusia menyalahkan antarmuka yang kurang inovatif, kurang menarik, kurang komunikatif.
Interaksi bisa di katakana dialog antar user dengan computer , model atau jenis interaksi antara lain :

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.
Pengertian interaksi komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan system computer interaksi menjadi maksimal apabila ke 2 belah pihak mampu memberikan stimulant dan respon (aksi dan reaksi ) yang saling mendukung , jika salah satu tidak bisa maka interaksi akan mengalami hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan..Definisi interaksi manusia dan computer Interaksi manusia dan komputer adalah sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface).

          
Prinsip kerja komputer = input proses output
Kepada komputer diberikan data yang umumnya berupa deretan angka dan huruf. Kemudian diolah didalam komputer yang menjadi keluaran sesuai dengan kebutuhan dan keinginan manusia.



 Tanpa disadari kita (manusia/user) telah berinteraksi atau berdialog dengan sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu sentuhan kecil pada mouse.
Yang kemudian hasil inputan ini akan berubah bentuk menjadi informasi atau data yang seperti diharapkan manusia dengan tertampilnya informasi baru tersebut pada layar monitor atau bahkan mesin pencetak (printer).